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로스트아크/기공사

[로스트아크] 기공사 아크그리드 정리 및 추천조합

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기공사 아크그리드 정리 및 조합

 

역천

코어

코어 스킬 기본 추가효과 추가 트리거 및 효과 기본효과
기강결 ‘운명: 내공 집중’ 10초 지속
[14p] 스킬 사용 시 내공 방출 쿨감 0.3초
‘운명: 순간 집중’ 10초 지속
[17p] 다음 난화격 1회 피해량 15.0/20.0%
[17p] 다음 난화격 1회 치적 20.0%
  [10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치피 0.42% (*3)
기류탄화 ‘운명: 기공 사출’ 20초 지속
[14p] 난화격 피해량 -30.0%
[14p] 벽력장 피해량 -30.0%
[14p] 환영격 피해량 -30.0%
[14p] 무공탄 피해량 10.0%
[14p] 풍뢰일광포 피해량 10.0%
[14p] 섬열파 피해량 10.0%
[14p] 여래신장 피해량 10.0%
[14p] 기공장 피해량 10.0%
[17p] 섬열파 피해량 15.0/18.0%
[17p] 일반 스킬사용 시 섬열파 쿨감 0.5초 [10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치적주는피해 0.2%(*3)
맹공 ‘운명: 맹공’ 8초 지속
[14p] 자신의 공격력 증가 55.6% (내방 중첩X)
[17p] 일반 스킬 피해량 3.0/4.0% (초각성 스킬X)
[17p] 번천장 사용 시 다른 일반 스킬 쿨감 15% (초각성 스킬X)
[14p] 일반 스킬사용 시
- ’운명: 번천’ 번천장 피해량20.0%
(최대 7스택, 140%)
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치피 0.42% (*3)

코어 운명 트리거 스킬 효과 공용 효과
금강진체 내공 방출 [17p] 공속 10.0% (6초 지속)
[17p] 주는피해 3.0/4.0% (6초 지속)
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치적주는피해 0.2% (*3)
열파전조 금강선공 [17p] 무공탄 사용 → “섬열파” 쿨감 2.5초
[17p] 무공탄 피해량 80.0/100.0%
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치피 0.42% (*3)
회기진천공 회선격추 [17p] 번천장 피해량 100.0/110.0% [10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치적주는피해 0.16% (*3)

코어 스킬 효과 공용 효과
천화난무 [10p] 환영격 피해량 15.0%
[14p] 풍뢰일광포 피해량 10.0%
[17p] 난화격 피해량 10.0/15.0%
[18p~] 주는피해 0.16% (*3)
진혼섬포 [10p] 기공장 피해량 10.0%
[14p] 섬열파 피해량 5.0%
[17p] 섬열파 ‘혼신의 포격’ 트포
- 쿨증가 30.0초 (디버프)
- 시전속도 30% 증가
- 피해량 50/54%
[18p~] 주는피해 0.16% (*3)
번천귀류 [14p] 번천장 피해량 8.0%
[17p] 번천장 피해량 12.0/15.0%
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치적주는피해 0.2% (*3)

조합

코어(해/달/별) 핵심스킬 운용
기강결/금강진체/천화난무 1. 난화격
2. 풍뢰일광포
3. 환영격
* 질량증가 각인 채용 가능 (내방 공속)
* 1내방 1난화격 지향
기류탄화/열파전조/진혼섬포 1. 섬열파 (최대 피해량 92%)
2. 기공장
3. 무공탄, 풍뢰일광포, 여래신장
* 1금강 1섬열파
맹공/회기진천공/번천귀류 1. 번천장 (최대 피해량 277%) * 내방 대신 딜스킬 가능
* 일반스킬 → 번천장 → 일반스킬 → 번천장
* 1금 2번
맹공/열파전조/진혼섬포 1. 섬열파
2. 번천장
3. 무공탄
4. 기공장
* 내방 대신 딜스킬 가능
* 번천장 활용 섬열파 쿨감(극 섬열트리 기준 섬열 10%포기)
* 1금 2섬열파 가능성 검토 필요
맹공/금강진체/천화난무 1. 난화격
2. 번천장
3. 환영격
4. 풍뢰일광포
* 내방 3티어 ‘무도가의 함성’ 채용가능
* 질량증가 각인 채용 가능
* 금강on → 난화격 → 기타스킬 → 번천장 → 난화격
* 1금 2~3난
맹공/회기진천공/천화난무 1. 난화격
2. 번천장
* 내방 대신 딜스킬 가능
* 1금 2~3난
* 회선 → 금강on → 난화격 → 기타스킬 → 번천장 → 난화격

총평

  • 기존 스타일 유지 : 기강/금강/천화
  • 미친 에네르기파맨 : 기류/열파/진혼
  • 새로운 스타일 : 맹공/회기/번천
  • 맹공 뽑으면 일단 나오는 “달/별”코어로 임시로 쓸 수 있을 것 같음.

세맥

코어

코어 스킬 기본 추가효과 추가 트리거 및 효과 기본효과
임독양맥 ‘운명: 임맥타통’ 15초 지속 [14p] 내공 방출 사용 시 ‘운명:독맥타통’ 주는피해 5.0%
[17p] “운명:독맥타통”
- 주는 피해 8.0/9.0% (14p 효과 대신)
- 공격속도 10.0%
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치피 0.42% (*3)
대회전 ‘운명: 대회전’ 60초 지속 [14p] 금강선공 3단계 진입 시 ’운명:환영’ 버프 획득
[14p] 운명:환영 (20초 지속)
- 환영격 피해량 20.0%
- 환영격 사용 시 ‘운명:섭물’ 로 효과 교체
[14p] 운명:섭물 (20초 지속)
- 섭물진기 피해량 20.0%
[17p] 운명:섭물
- 운기조식 상태라면 섭물진기 피해량 60.0/70.0%
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치적주는피해 0.2% (*3)
적수공권 ‘운명: 적수공권’ 30초 지속
[10p] 일반 상태일 때 주는 피해 25.0%
[18p~] 일반 상태일 때 주는 피해 0.16% (*3)
[14p] 순보 사용 시 ’운명:격타’ 버프 획득 (8.0초 지속)
- [14p] 자공증 55.6% (내방중첩X)
- [14p] 회선격추 피해량 100.0%
- [14p] 파쇄장 피해량 50.0%
- [17p] 일반스킬 사용 시 일반스킬 쿨감 0.1초 (초각성 스킬X)
- [17p] 난화격 피해량 80.0/83.0%
- [17p] 회선격추 피해량 80.0/83.0%
- [17p] 파쇄장 피해량 80.0/83.0%
[14p] 금강선공 진입 시 ’운명:호신공’ 버프 획득 (3.0초 지속)
- [14p] 이동속도 10.0%
- [14p] 최대 생명력 비례 보호막 10.0%
 

코어 운명 트리거 스킬 효과 공용 효과
귀환결 금강선공   [10p] 주는피해 1.5%
[17p] 주는피해 3.0/4.0%
[18p~] 치적주는피해 0.2% (*3)
소주천 섭물진기 [17p] 섭물진기 시전속도 20%
[17p] 운기조식 상태 섭물진기 피해 50.0/60.0%
[10p] 주는피해 1.5%
[18p~] 치피 0.42 (*3)
순섬보 순보 [17p] 파쇄장 시전속도 15%
[17p] 파쇄장 피해량 30.0/35.0%
[10p] 일반상태 주는피해 25.0%
[18p~] 일반상태 치적주는피해 0.2% (*3)

코어 스킬 효과 공용 효과
벽파장공 [10p] 낙영장 피해량 8.0%
[14p] 난화격 피해량 8.0%
[17p] 벽력장 시전속도 15%
[17p] 벽력장 피해량 15.0/21.0%
[18p~] 주는피해 0.16% (*3)
운기폭 [10p] 환영격 피해량 10.0%
[14p] 환영격 시전속도 15.0%
[14p] 환영격 피해량 15.0%
[17p] 섭물진기 쿨타임 증가 16.0초
[17p] 섭물진기 피해량 60.0/70.0%
[18p~] 주는피해 0.16% (*3)
쌍파연격 [10p] 파쇄장 피해량 15.0%
[14p] 파쇄장 ‘피할 수 없는 일격’ 트포 피해량 80.0%
[17p] 회선격추 피해량 50.0/56.0%
[18p~] 치피 0.42% (*3)

조합

코어(해/달/별) 핵심스킬 운용
임독양맥/귀환결/벽파장공 1. 벽력장
2. 난화격
3. 낙영장
* 1~3단 딜타임 안나오면 바로 3단 딜
* 기존 운용과 다르지 않음
* 17p 이상 질량증가 각인 채용 가능
대회전/소주천/운기폭 1. 환영격
2. 섭물진기
* 섭물 쿨 40초, 8작 기준 32초 ⇒ 0단섭물, 3단섭물 가능
* 환영격 경지, 끓어오르는 투지 채용
* 섭물→1단 스타트
* 1단, 3단 환영격 사용
* 순보 공증 0단 섭물 → 1단 환영격 → 2단 x → 3단 환영격 → 현타 섭물
적수공권/순섬보/쌍파연격 1. 파쇄장
2. 회선격추
3. 난화격
* Z 안켜는 스타일
* 반제↔운행기공 : 피해량0.2%차이, 현타 2초차이 취사선택
* 내방 대신 딜스킬 채용 가능
- 순보4렙 + 7딜
* 특화X 극신 채용, 17p초과 신속 조절(’운명:격타’ 쿨감0.1초)
* 회선 시너지 트포 : 파쇄장과 함께 무한시너지 유지 가능
* 회선 부뼈 트포 : 무력화 딜상승

총평

  • 역천과 달리 조합을 섞을 수가 없음
  • 적수공권이 의외로 기대됨
    • Z 피면 활용도 좋지만, 반대로 급할때 키는 ZZZ 딜레이로 인한 개같은 사용감때문에 아덴 쓰기 싫은사람에게 좋을듯
    • 트라이 단계에서 아덴 켜는 타이밍을 신경쓰지 않아도 되는 장점
      숙련으로 넘어간 뒤 임독양맥으로 넘어가면 좋을듯

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